Piksel Minggu Ini – 7 Desember 2025 oleh Stéphanie Walter
Piksel Minggu Ini adalah buletin mingguan saya yang dikurasi untuk para desainer, orang-orang UX, pengembang, dan siapa pun yang membangun produk digital yang dapat diakses, inklusif, dapat digunakan (dan jujur saja, luar biasa). Edisi ini mencakup refleksi tentang mengapa Anda tidak dapat membuat sesuatu dapat diakses oleh semua orang, perlunya iklan yang dapat diakses, dan pola UX yang menipu. Plus: dasar-dasar desain, pustaka komponen UI kosmik, flags dataviz, dan webzine untuk inspirasi Anda!
Berlangganan buletin saya untuk mendapatkannya langsung di kotak surat Anda!
Sekarang: apa yang sedang saya lakukan saat ini
Jadi, cuacanya sangat buruk di sini, tapi itu tidak menghentikan saya untuk menikmati pasar Natal Luksemburg yang tampaknya ditampilkan di artikel BBC, jadi, ya! Pelan tapi pasti aku kembali ke jalur semula, meski aku sedikit memperlambat aktivitasku setelah cuti sakit. Minggu ini, ada waktu mentoring siswa yang menarik, dan saya telah merekam podcast bagus tentang aksesibilitas di UX perusahaan yang akan tersedia tahun depan, tidak sabar menunggu. Ngomong-ngomong, aku sangat menikmatinya siniar format, jadi, jika Anda mencari a tamucukup kirimkan pesan padaku!
Konten terpopuler minggu ini
Anda Tidak Dapat Membuat Sesuatu Dapat Diakses oleh Semua Orang (3 menit) Pengingat yang baik bahwa melewati semua kriteria tingkat AA WCAG2.2 tidak secara otomatis membuat situs web Anda dapat diakses oleh semua orang. Karena ini tentang orang-orang. Dan orang-orang itu kompleks dengan kebutuhan yang berbeda-beda, penggunaan teknologi yang berbeda-beda, dan lain-lain. Namun, kami bisa jujur tentang apa yang kami dukung dan terus tingkatkan. Oleh Adrian Roselli
Artikel menarik yang menarik perhatian saya
Ketidakcocokan iklan dan aksesibilitas (8 menit) adalah beberapa contoh menarik tentang betapa buruknya desain iklan pada masa itu, mulai dari masalah kontras hingga masalah saat mengubah ukurannya, memperbesar, teks alternatif hilang, dan cara memperbaikinya. Karena setiap orang harus bisa membaca iklan jika mereka mau!
Masalah Dasar (7 menit) Siapapun bisa membuat sesuatu yang kelihatannya dirancang, tapi bukan berarti desain itu sudah terjadi. Esai menarik dari Christopher Butler, tentang bagaimana meskipun seseorang dapat membuat halaman dengan CMS, atau meminta desain dari AI, kebanyakan orang tidak memiliki dasar-dasar desain yang baik: hierarki, kontras, ritme, aliran, dan pemahaman “apa yang diinginkan orang”. Strategi yang hilang dan fundamental yang salah dipahami akan merugikan desain. Saya menyukai kesimpulannya: “Hal-hal baru datang dan pergi, namun pertanyaan-pertanyaan lama tetap ada. Mungkin itulah satu-satunya jawaban sebenarnya: teruslah menanyakan pertanyaan-pertanyaan lama, bahkan ketika alat-alat baru membuat Anda seolah-olah tidak perlu melakukannya.”. Yup, berinvestasilah pada fundamental!
Lokakarya Penelitian UX dengan Pemangku Kepentingan (15 menit) Tiga jenis lokakarya penelitian UX membantu tim memahami penelitian UX, membangun empati bagi pengguna, dan menerapkan wawasan pada konsep desain: penyelarasan penelitian (galeri interaktif, penemuan wawasan, perbandingan asumsi), lokakarya empati (panduan persona, pemetaan perjalanan, pemetaan empati) dan lokakarya aplikasi penelitian (pemetaan peluang, ide “bagaimana kita”, sketsa studio desain). oleh Kate Kaplan (NN/G)
Arsitektur Kecemasan dan Rasa Malu, Bagian Kedua (12 menit) mari kita bicara tentang pola-pola yang menipu, kenali motel kecoak: ketika mendaftar itu mudah, tetapi sangat sulit untuk membatalkannya. Tujuan yang menyedihkan adalah membuatnya sangat melelahkan bagi pengguna, menambah gesekan dan kelelahan kognitif, sehingga mereka menyerah untuk mencoba membatalkan, dan terus membayar. Seringkali hal ini juga melibatkan kesinambungan yang dipaksakan, melalui perpanjangan otomatis, atau penolakan tersembunyi atau penghapusan titik pemberhentian dalam perjalanan pengguna. Kontinuitas yang dipaksakan adalah penculiknya. Motel kecoak adalah tempat Anda disandera. Memang menyedihkan, namun pengguna harus keluar dari hal tersebut: mengenali polanya, melewati antarmuka (misalnya memblokir pembayaran di bank, bukan di tingkat layanan), menyetel pengingat pada periode uji coba, periode perpanjangan, menghubungi dukungan secara langsung, dll. Pola-pola mencurigakan tersebut menjadi lebih buruk lagi bagi pengguna dengan ADHD atau tantangan fungsi eksekutif, dan saya sangat berharap kami berhenti melakukan hal tersebut kepada pengguna kami! Ketika sistem dirancang untuk menjebak kita, dampak emosionalnya nyata. Bacaan yang bagus oleh Todd Libby.
Inspirasi: eksperimen yang menyenangkan, seni yang indah, dan ide-ide hebat
FranSans adalah font tampilan monospace bagus yang terinspirasi oleh tampilan hitam dan kuning tujuan yang dapat Anda temukan di layanan kereta api di San Fransisco. Ini sangat keren!
Cosmic UI Bosan dengan gelas cair? Temui UI kosmik, serangkaian komponen futuristik yang menyenangkan, dengan tampilan dan nuansa cyberpunk. (untuk lebih jelasnya, mereka memiliki banyak masalah aksesibilitas, ini lebih untuk inspirasi dan kegembiraan memiliki sesuatu yang menyenangkan daripada untuk digunakan dalam proyek sebenarnya)
Tandai Cerita untuk teman-teman dataviz dan penggila bendera, berikut adalah proyek yang menganalisis bendera di seluruh dunia, warna, simbol, tata letak, perubahannya, dan banyak lagi (sayang sekali kontrasnya, sulit dibaca putih di atas abu-abu terang). Oleh Ferdio
Buku
Perpustakaan Zine Virtual: kumpulan ratusan PDF yang dapat diunduh gratis dan tautan ke zine online yang dapat dibaca! Anda dapat menelusuri berdasarkan kategori.
Alat & sumber daya yang berguna
AD/NO Temukan “lubang kelinci” Anda berikutnya dengan menggabungkan kata sifat dan kata benda acak. (melalui cassido)
Rekomendasi Buku, alat kecil yang merekomendasikan buku-buku berdasarkan bacaan Anda sebelumnya (Anda bahkan dapat membaca buku-buku bagus yang penting, meskipun itu tidak berhasil untuk saya, tetapi mungkin karena profil saya disetel ke pribadi)
Tutorial
Cara Membuat Gambar 3D di CSS dengan Pola Berlapis (13 menit) Saya suka tutorial “mari bersenang-senang dengan CSS” yang bagus, yang satu ini oleh Sunkanmi Fafowora membawa CSS ke tepi dari apa yang dapat Anda lakukan dengan efek 3D menggunakan lapisan dan tipografi.
News
Berita Teknologi
Berita Olahraga
Sports news
sports
Motivation
football prediction
technology
Berita Technologi
Berita Terkini
Tempat Wisata
News Flash
Football
Gaming
Game News
Gamers
Jasa Artikel
Jasa Backlink
Agen234
Agen234
Agen234
Resep
Cek Ongkir Cargo
Download Film